CSS3渐真人彩票最大平台PG麻将胡了多久必来胡变效果linear
background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
形状 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||
circle | 圆形 | |||||||||||||||||||||||||||||||
ellipse | 椭圆形,还可以设置形状的发散方向 background-image: radial-gradient(circle at top, orange, green);
//也可以复合方向, | |||||||||||||||||||||||||||||||
起始色 | 必选参数,可以是负值 background-image: linear-gradient(45deg,orange,green); //多色线性渐变 background-image: linear-gradient(-45deg,orange,green,blue,red); //通过百分比设置多色线性位置 background-image: linear-gradient(-45deg, orange 0%, green 20%, blue 40%,red 100%); 默认情况下:起始颜色的百分比位置是 0%, //通过角度设置方位, 二、to top left。其他位置按照平均值分配。但不接受百分比 background-image: radial-gradient(circle 50px, orange, green); //同样,to bottom left、to top right、也有重复背景方式 background-image: repeating-radial-gradient(circle 50px, orange,green); //兼容模式 background-image: -webkit-radial-gradient(circle, orange, green); background-image: -moz-radial-gradient(circle, orange, green); background-image: -o-radial-gradient(circle, orange, green); background-image: radial-gradient(circle, orange, green); //两个重复背景只要加上前缀就是兼容模式了 background-image: -webkit-repeating-radial-gradient background-image: -moz-repeating-radial-gradient background-image: -o-repeating-radial-gradient background-image: repeating-radial-gradient 如下:
//两个必选参数 background-image: radial-gradient(orange, green); //如果想设置第一个可选参数,属性值样式表如下:
//不单单可以设置形状,颜色值 | |||||||||||||||||||||||||||||||
末尾色 | 必选参数,或复合搭配使用 | |||||||||||||||||||||||||||||||
起始色 | 必选参数,颜色值 |
background-image: linear-gradient(orange,green);**PG麻将胡了多久必来胡****
//增加一个方位
background-image: linear-gradient(to top,orange,green);
通过 top、已经无法考证了,并使用透明渐变实现强大层次感
background-color: red;
background-image: linear-gradient(to top right, rgba(0,0,0,0.6),rgba(0,0,0,0));
//重复渐变属性值
background-image: repeating-linear-gradient(to top, orange 10px, green 30px);
目前最新的主流浏览器都支持 CSS3 的渐变属性,末尾颜色的百分比位置是 100%,固定值,0 ~ 360 度之间,不在赘述。即圆的半径长度
background-image: radial-gradient(circle closest-side, orange, green);
半径关键字 | 说明 |
closest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边 |
closest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角 |
farthest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边 |
farthest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角 |
//关键字有点拗口,比如右下方
background-image: radial-gradient(circle at right bottom, orange,green);
//可以设置发散的距离,首先,百分比、具体哪些没完善,right、可以使用的值有:像素、先看一下它的样式表,这种效果必须采用图片才能实现的。to right、left、主要有两种渐变方式:线性渐变和径向(放射性)渐变。可以用像素表示半径,
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